Continuity: Un juego flash genial de plataformas e ingenio

3
Dec/09
3
por Lux a las 13:07. Etiquetas: , , , , ,
Continuity Flash

Saltar al vacío? Y luego caer dónde? Y si ese bloque no encaja vuelvo al checkpoint… y para qué está ese agujerito? Ahh!! Ya sé!

La consigna de Continuity es sencilla al igual que su estética. En cada nivel hay una puerta y una serie de llaves. La puerta roja solo se abre si se tienen las llaves correspondientes. Pero como alcanzar esas puertas? A primera vista parece imposible porque los niveles están “cortados” en bloques. Cada bloque contiene una pequeña porción del nivel. Si bien se pueden mover y hacerlos encajar parcialmente, lo importante es tener en cuenta la “continuidad” del recorrido a donde vamos. Es un ida y vuelta constante y adictivo, con una musiquita techno genial y unos cuantos minutos de diversión.

En fin, kudos para el diseñador que presenta un concepto muy copado en level design, ojala hubiera más juegos flash del estilo. Por ahora el juego tiene 32 niveles y con el correr del tiempo el tipito irá agregando más. Tiene potencial para juego de iPhone por el sweeping que hay que hacer para mover los bloquecitus, espero que se le prenda la lamparita.

Continuity (vía NeoGaf)

Comentarios (2) Trackbacks (1)
  1. Esta muy bueno este jueguitooo!! :) me trabe en el nivel 13 … me ayudas???

    • En serio? El #13 es bastante fácil comparado a otros. Tenés que poner el cuadro que es un tubo debajo del cuadro donde empezás… te dejás caer (al cuadro del tubo) y cuando estás por la mitad de la caída, “pausá”, y mové el cuadro donde estás de modo tal que quede arriba del que empezás…
      Así directamente caés donde está la llave y la puertita.

      No sé si está bien explicado xD

      Si no podés pasar el nivel clickeando en Options y dps en Skip level.


Dejar un comentario